大家好,随着2014年《三国杀》界限突破版本的推出,这一经典桌上游戏迎来了重大变革。本文将带您深入解析这一版本的特色、改动及其背后的设计理念。
《三国杀》界限突破版本概述
《三国杀界限突破》全称为《三国杀标准版·界限突破》,是游卡桌游在2014年4月推出的新产品。它基于原有的《三国杀》标准版,对27张武将牌进行了修改,并新增了3张武将牌,总计增加了30个武将。还引入了一张新游戏牌——木牛流马,以及一张体力牌(2/3体力)。这一版本的推出,旨在为玩家带来不同以往的体验。
界限突破的意义与改动
《三国杀界限突破》实际上是对原有武将的加强版。由于风火林山、一将、二将、三将等扩展包中武将实力强劲,为了平衡游戏环境,设计团队决定强化标准包中的武将技能。这一改动既提升了游戏乐趣,也拓宽了收费渠道,实现了两全其美。
《界限突破》对于标准包武将的修改,旨在使其能够适应当前游戏环境。除了增强武将强度到一个合理水平外,还增加了他们在各种情况下的适应性。这一版本的推出,使得《三国杀》的整体环境变得更加平衡,玩家在游戏中不再会因为抽到特定武将而感到过早退出或是找不到存在感。
界限突破的获取方法
在游戏《三国杀》中,界限突破的武将可以通过两种方式获得。一部分武将可以通过完成对应的界限突破任务来获得,而另一部分则需通过额外购买或参与活动抽卡来获得。
游戏特色
《三国杀》作为一款原创桌上游戏,其最大特色在于身份(势力、阵营)系统。主公和忠臣的任务是剿灭反贼和内奸;反贼的任务则是推翻主公;内奸则需要清除场上所有角色,最后单挑主公。游戏开始时,每位玩家随机抽取一张身份牌,主公需将自己的身份牌明示,其他玩家的身份牌则保密。
界限突破武将技能详解
以下为部分界限突破武将的新技能详解:
张辽:突袭,摸牌阶段可以少摸牌,然后从其他角色手中获得相应数量的牌。
许褚:裸衣,跳过摸牌阶段,展示牌堆顶三张牌并获得其中的基本牌、武器牌和【决斗】,同时在下回合开始前,对伤害来源的【杀】或【决斗】造成的伤害+1。
夏侯惇:刚烈,每受一点伤害后可进行判定,红色结果则对伤害来源造成1点伤害,黑色结果则弃置其一张牌。
关羽:武圣,可以将一张红色牌当【杀】使用或打出;义绝,出牌阶段限一次,可以与一名其他角色拼点,若胜,则该角色回合结束时不能使用或打出手牌,且非锁定技失效。
张飞:咆哮,出牌阶段可使用任意数量的【杀】;替身,准备阶段开始时可以将体力值回复至等同于上回合结束时的体力值,并以此方式回复的体力值数量摸牌。
赵云:龙胆,可以将【杀】当【闪】使用或打出;涯角,每回合外使用或打出手牌时,可亮出牌堆顶一张牌,若与此次使用或打出的牌类别相同,可将其交给任意一名角色;若不同,则将其置入弃牌堆。
马超:马术,锁定技,计算与其他角色的距离-1;铁骑,使用【杀】指定一名角色为目标后,可以令该角色的非锁定技在此回合内无效,并进行判定,令其选择一项操作。
吕蒙:克己,若未在出牌阶段使用或打出【杀】,可以跳过弃牌阶段;勤学,觉醒技,准备阶段开始时,若手牌数比体力值多3(游戏人数大于或等于7时改为2)或更多,减1点体力上限,并获得技能“攻心”。
周瑜:英姿,锁定技,摸牌阶段额外摸一张牌;反间,出牌阶段限一次,展示一张手牌并交给一名角色,令其选择一项操作。
陆逊:谦逊,每当一张延时类锦囊牌或其他角色使用的非延时类锦囊牌生效时,若自己是此牌的唯一目标,可以将所有手牌置于自己的武将牌上,称为“谦”。若如此做,此回合结束时,获得所有“谦”。
郭嘉:天妒,每当判定牌生效后,可以获得此牌;遗计,每受一点伤害后,可以摸两张牌,然后可以选择至多两名角色,在这些角色的武将牌旁分别扣置至多两张手牌,称为“计”。
吕布:无双,锁定技,使用【杀】指定一名角色为目标后,该角色需连续使用两张【闪】才能抵消;利驭,使用【杀】对一名其他角色造成伤害后,该角色可以令你获得其一张牌,视为你对该角色选择的另一名角色使用一张【决斗】。
曹操:奸雄,每受伤害后,可以选择一项操作:摸一张牌,或获得处理区里对你造成此伤害的牌;护驾,主公技,每当你需要使用或打出一张【闪】时,可以令其他魏势力角色选择是否打出一张【闪】。
三国杀2014界限突破全部武将技能
以下为《三国杀2014界限突破》版本中全部武将的技能详解:
(注:以下仅列举部分武将技能,具体内容请参考原文。)
魏国
曹操:奸雄,每受伤害后可以选择一项操作;护驾,主公技。
司马懿:反馈,每受一点伤害后可以获得来源的一张牌;鬼才,每当一名角色的判定牌生效前,可以打出一张牌代替之。
张辽:突袭,摸牌阶段可以少摸牌,然后从其他角色手中获得相应数量的牌。
夏侯惇:刚烈,每受一点伤害后可进行判定,红色结果则对伤害来源造成1点伤害,黑色结果则弃置其一张牌;清俭,每在摸牌阶段外获得牌后,可以将其中至少一张牌交给其他角色。
许褚:裸衣,跳过摸牌阶段,展示牌堆顶三张牌并获得其中的基本牌、武器牌和【决斗】,同时在下回合开始前,对伤害来源的【杀】或【决斗】造成的伤害+1。
郭嘉:天妒,每当判定牌生效后,可以获得此牌;遗计,每受一点伤害后,可以摸两张牌,然后可以选择至多两名角色,在这些角色的武将牌旁分别扣置至多两张手牌,称为“计”。
李典:恂恂,摸牌阶段开始时,可以放弃摸牌,观看牌堆顶的四张牌,然后获得其中的两张牌,将其余的牌以任意顺序置于牌堆底;忘隙,每对自己或对其他角色造成1点伤害后,若该角色存活,可以令你与其各摸一张牌。
蜀国
关羽:武圣,可以将一张红色牌当【杀】使用或打出;义绝,出牌阶段限一次,可以与一名角色拼点,若胜,则该角色回合结束时不能使用或打出手牌,且非锁定技失效。
张飞:咆哮,出牌阶段可使用任意数量的【杀】;替身,准备阶段开始时可以将体力值回复至等同于上回合结束时的体力值,并以此方式回复的体力值数量摸牌。
赵云:龙胆,可以将【杀】当【闪】使用或打出;涯角,每回合外使用或打出手牌时,可亮出牌堆顶一张牌,若与此次使用或打出的牌类别相同,可将其交给任意一名角色;若不同,则将其置入弃牌堆。
马超:马术,锁定技,计算与其他角色的距离-1;铁骑,使用【杀】指定一名角色为目标后,可以令该角色的非锁定技在此回合内无效,并进行判定,令其选择一项操作。
徐庶:诛害,一名角色的结束阶段开始时,若该角色本回合造成过伤害,可以对其使用一张【杀】;潜心,觉醒技,当造成伤害后,若已受伤,减1点体力上限,并获得技能“荐言”。
吴国
周瑜:英姿,锁定技,摸牌阶段额外摸一张牌;反间,出牌阶段限一次,展示一张手牌并交给一名角色,令其选择一项操作。
吕蒙:克己,若未在出牌阶段使用或打出【杀】,可以跳过弃牌阶段;勤学,觉醒技,准备阶段开始时,若手牌数比体力值至少多3(若游戏人数不小于7则改为2),减1点体力上限,然后获得“攻心”。
陆逊:谦逊,每当一张非延时类锦囊或其他角色使用的延时类锦囊生效时,若自己是此牌的唯一目标,可以将你所有的手牌置于你的武将牌上,称为“谦”。若如此做,当前回合结束时,你获得“谦”。
黄盖:苦肉,出牌阶段限一次,可以弃置一张牌,然后失去1点体力;诈降,锁定技,每当你失去1点体力后,摸三张牌。每当你于出牌阶段发动“诈降”,直到回合结束,你使用红色【杀】无距离限制且不能被【闪】响应,你可以额外使用一张【杀】。
大乔:国色,出牌阶段限一次,可以选择一项操作:摸一张牌,然后将一张方块牌当【乐不思蜀】使用;流离,每当你成为【杀】的目标时,可以弃置一张牌并选择你攻击范围内的一名其他角色,将此【杀】转移给该角色。
甘宁:奇袭,可以将一张黑色牌当【过河拆桥】使用;奋威,限定技,当一张锦囊牌指定目标时,若不少于2名角色成为此牌目标,你可以令此牌对其中任意数量的角色无效。
群雄
华佗:除疠,出牌阶段限一次,可以选择任意数量势力不同的角色并弃置一张牌,然后依次弃置这些角色的一张牌,然后若你/一名其他角色因弃置而失去的是黑桃牌,你/其摸一张牌;急救,于回合外可以将一张红色牌当【桃】使用。
吕布:无双,锁定技,每当你使用【杀】指定一名角色为目标后,你将抵消此【杀】需使用的【闪】的数量改为2;锁定技,每当你使用【决斗】指定一名角色为目标后,或成为一名角色使用【决斗】的目标后,你将该角色每次响应此【决斗】需打出的【杀】的数量改为2;利驭,每当你使用【杀】对一名角色造成伤害后,该角色可以令你获得其一张牌,视为你对该角色选择的另一名角色使用一张【决斗】。
公孙瓒:趫猛,每当你的黑色【杀】对目标角色造成伤害后,你可以弃置其装备区内的一张牌。若该牌为坐骑牌,该牌置入弃牌堆时,你获得之;义从,锁定技,若你的体力值大于2,你与其他角色的距离-1;不大于2,其他角色与你的距离+1。
希望本文能够帮助大家更好地了解《三国杀》界限突破版本及其特色。
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