在《原神》这款游戏中,火伤羽毛和火树是玩家们常常讨论的两个话题。本文将深入探讨这两个知识点,帮助玩家更好地了解和利用它们。
圣遗物装备与火伤杯
我们来看看圣遗物装备。在游戏中,火伤杯子是一种非常受欢迎的圣遗物装备,它可以在多个副本中掉落。值得注意的是,除了花和羽毛主词条固定为生命和攻击力之外,杯子、沙漏和帽子的主词条都可以有任意的变化。这也是为什么许多玩家会不断刷秘境,以获得词条合适的圣遗物。
原神攻击百分比与暴击伤害分配思路详解
在游戏中,攻击百分比和暴击伤害都是提高输出能力的关键因素。如何合理分配攻击力和暴击伤害,以达到输出最大化呢?以下是一些详细的分配思路:
1. 攻击百分比与爆伤的比例分配:原神伤害应是乘积计算,要想获得最大收益,乘积关系应为1比1最佳。如果总共有六点属性,当两项各3点时,乘积最大为33=9,而24则=8,15=5。
2. 属性值有限时的分配:当属性值有限时,两属性值越接近,获得收益越高。攻击百分比/暴击伤害=1。
3. 原神的攻击百分比与爆伤获得:由于原神的攻击百分比与爆伤获得并不相同,例如攻击力圣遗物拉满是46.6%,爆伤圣遗物拉满为62.2%,因此需要找到一个比值来平衡两者。
4. 最佳收益的比值:通过计算,最佳合理化比值约为0.75,即0.75攻击百分比/暴击伤害=1。
5. 具体计算:攻击百分比=【绿色数值-(311羽毛)】/白色数值100%。最好满足0.75(攻击绿色数值/攻击白色数值)100%/暴击伤害≤1。
原神圣遗物的选择与优先度
在《原神》中,圣遗物的选择优先度是攻击力>暴击率>暴击伤害>元素精通。
1. 属性优先度:圣遗物有一个主属性和4个副属性,冒险等级45之前不要考虑副属性。
2. 主属性与套装效果:主属性>套装效果。如果一个4星的帽子主属性加防御,然后刚好能凑成套装,但是你有一个三星加攻击力,应该选择三星的。
3. 前期与进阶:前期应选择攻击力高的装备,4星没就带3星。进阶时,需要从帽子和武器上去搞暴击率,一般加上副属性,50就够用。
4. 小属性:攻击、百分比攻击、暴击率、暴击伤害计为1分,元素精通、元素充能效率计为0.4分。
通过本文的探讨,我们可以更好地了解原神中火伤羽毛和火树的相关知识点。希望这些信息能对玩家们有所帮助,让你们在游戏中取得更好的成绩。
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