大家好,今天我们来深入探讨一款备受喜爱的对战游戏——死神VS火影。这款游戏集合了来自《死神》和《火影忍者》两大热门动漫的精彩角色,为玩家带来一场视觉与操作并重的盛宴。下面,我将为大家详细解析这款游戏的基本操作、游戏模式、角色技能以及一些实用的游戏技巧。
让我们来看一下游戏的基本操作。在游戏中,每个角色都有其独特的技能和攻击方式。以下是对1P和2P操作方式的详细介绍:
1P操作:
- AD移动,S防御,J近攻,K跳,L冲刺,U远攻,I必杀(1格气),O召唤援助(1格气)
- 放招:W+J,S+J,W+U,S+U,W+I(1格气),S+I(3格气)
- 击倒起身:倒下瞬间按L
- 从台阶上下来:S+K
- 幽步:SL、WL
- 灵压爆发:死神方人物与剑心独有,受到攻击时按O
- 替身术:火影方人物独有,受到攻击时按O
2P操作:
- ←→移动,↓防御,1近攻,2跳,3冲刺,4远攻,5必杀(1格气),6召唤援助(1格气)
- 放招:↑+1,↓+1,↑+4,↓+4,↑+5(1格气),↓+5(3格气)
- 击倒起身:倒下瞬间按3
- 从台阶上下来:↓+2
- 幽步:↓3、↑3
- 灵压爆发:死神方人物与剑心独有,受到攻击时按6
- 替身术:火影方人物独有,受到攻击时按6
我们来看看游戏中的升级系统。在游戏中,通过使用特定技能组合可以升级角色。以下是一些升级示例:
- 黑崎一护:J+K(三格气,限始解黑崎一护/尾兽化漩涡鸣人/始解日番谷冬狮郎/现世朽木露琪亚/仙人模式漩涡鸣人/斩魄刀黑崎一护/绯村剑心/乌尔奇奥拉.西法)
- 漩涡鸣人:1+2(三格气,限始解黑崎一护/普通漩涡鸣人/日番谷冬狮郎/现世朽木露琪亚;宇智波佐助不耗气)
游戏模式方面,死神VS火影提供了多种对战状态,包括普通单人模式、小队模式、与电脑对战、双人对战、双人格斗练习(无限血、无限时间)。游戏还支持不同电脑等级、对战时间和血量设置,满足不同玩家的需求。
在3.0版本中,游戏新增了耐力槽系统,防御和瞬步都会消耗耐力值。耐力槽有红色、蓝色、闪红三种状态,蓝色和闪红状态下恢复速度较快,红色状态下恢复速度较慢。
让我们看看一些角色的详细技能:
黑崎一护:
- 卍解普通状态:J砍一下,J+J二连击,J+J+J三连击,K跳一下,K+K大跳,K+J跳起来砍一下,W+J向上的旋风,S+J向前震一下,W+U向斜上的波,S+U向下的波,I小招(费一格气),W+I向上的小招(费一格气),S+I
- 卍解状态:J砍一下,J+J二连击,J+J+J四连击,K跳一下,K+K大跳,K+J跳起来砍一下,W+J向上冲起来砍一下,S+J向前震一下,W+J向斜上砍,S+U向下的波,I小招(费一格气),W+I连砍(费一格气),S+I大招(费三格气)
漩涡鸣人:
- 九尾化普通状态:J打一拳,J+J二连击,J+J+J三连击,K跳一下,K+K大跳,K+J跳起来打一拳,W+J分一个影分身揍一顿,S+J螺旋丸,W+U向斜上打一下,S+U风魔手里剑,I大玉螺旋丸(费一格气),W+I分一群影分身揍一顿(费一格气),S+I鸣人连弹+螺旋丸(费三格气)
- 九尾状态:J抓一下,J+J二连击,J+J+J三连击,J+J+J+J四连击,K跳一下,K+K大跳,K+J跳起来踢一下,W+J九尾手抓过来打一拳,S+J螺旋丸,W+U旋风,S+U暴气,I螺旋丸(牛一些)(费一格气),W+I变四尾把敌人打上去(费一格气),S+I大波(费三格气)
朽木露琪亚:
- J踢一下,J+J二连击,J+J+J三连击,K跳一下,K+K大跳,K+J跳起来踢一下,W+J向斜上踢,S+J闪到身后打飞敌人,W+U向斜上的波,S+U暴一下?I小招(费一格气),W+I同上(费一格气),S+I变死神(费三格气)
春野樱:
- J打一下,J+J二连击,J+J+J三连击,K跳一下,K+K大跳,K+J跳起来踢一下,W+J倒立+踢,S+J扔石头,W+U向斜上的苦无,S+U向下打一拳,I小招(费一格气),W+I同上(费一格气),S+I小樱的内心(费三格气)
日番谷冬狮郎:
- J砍一下,J+J二连击,J+J+J三连击,K跳一下,K+K大跳,K+J跳起突袭,W+J突袭,S+J暴气,W+U向斜上砍,S+U向外暴气,I冰龙(费一格气),W+I冰柱(费一格气),S+I大招(费三格气)
游戏还提供了一些实用的游戏技巧,如:
1. 角色在按键模式为经典模式时不能按J+K(2P为1+2)变身!部分变身角色可以在角色选择中选择。
2. 现在地狱难度中(其他难度我不知道!),角色会灵活利用幽步打出“无限连”(之所以打出双引号,是因为连招受特殊值影响,一旦特殊值耗完则不能再出此连招),自己摸索一下怎么“无限连”(无非就是打到最后一下即将要倒地之时瞬间发出幽步继续连,注意:之前幽步是消耗一格能量,现在减半!)
3. 摔技使用方法:走近敌人并一边移动一边按J或者U(2P为1或者4),摔技破防,(其中J或者1是击退,U或者4是击倒)只是……靠近敌人是不是像是在送死,(如果敌人会防反)
4. 援助由曾经的消耗一格能量召唤变成冷却时间了!冷却时间到才能放援助(我曾经不经常用援助,这改后发现不需要能量了,觉得还可以的),另外有相当一部分援助被削。
死神VS火影中的进化机制也非常有趣。这款游戏中有着很多角色是可以进化的,但是进化以后会出现角色掉血的情况,但是角色的能力会得到爆发性的加强。进化以后的角色技能和实力都有着非常大的改变,技能可以造成的伤害更高。但是进化以后角色就会开始掉血,直接到玩家血量归零,非常容易掉血掉死。
死神VS火影是一款充满乐趣和挑战的对战游戏。通过熟练掌握操作、技能和游戏技巧,玩家可以在游戏中体验到无尽的战斗乐趣。希望这篇文章能帮助到各位玩家,祝大家游戏愉快!
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