各位老铁们,大家好!今天我要为大家详细解析《英雄联盟》手游与电脑版之间的区别,以及它们各自的特色。我们要明确一点:《英雄联盟》手游和端游在本质上是一致的,但手游在操作和体验上与端游存在显著差异。
一、本质相同,体验各异
《英雄联盟》手游和端游都是由拳头公司开发,英雄模型和装备几乎相同,甚至手游中也有与端游相同的皮肤。手游在操作上对一些英雄的技能进行了调整,如艾希的大招可被玩家控制等。尽管如此,两款游戏在游戏内容上没有本质区别。
二、手游难以复制端游的成功
尽管手游继承了端游的精髓,但其在游戏优化、角色操控性以及游戏节奏方面存在明显不足,导致《英雄联盟》手游在移植手机平台后出现了一些水土不服的现象。玩家对手游的评价并不高,也导致手游的热度下降。手游要想复制端游的成功是比较困难的一件事。
三、英雄联盟手游与端游的区别
1. 地图构造:手游采用镜像地图,玩家始终保持自下而上的战斗视角,且红色方的ADC走上路。
2. 野怪刷新时间:手游节奏更快,兵线出生在游戏开局后的5秒,每25秒刷新,到达中路只需15秒。
3. 防御塔:手游的单个防御塔塔皮数更少,但每座塔都有塔皮经济。手游高地塔后没有小水晶,端游中的门牙塔在手游中也被去除,取而代之的是主水晶会主动攻击。
4. 补兵机制:如果你没有补到,但是与你一同的队友补到了,那么你也会获得一半的金币。
5. 大小龙机制:手游中并没有远古巨龙,但第四条龙是会以龙魂龙形式出现。
6. 英雄:手游目前实装的英雄数量有限,截止台服公测前共有47位。大多数英雄的机制与端游区别不大,但在数值上是有所调整。
7. 装备:端游的装备并没有全部同步在手游上,手游中新增了无尽法球、觉醒之魂、调和的回响等装备。
8. 召唤师技能:大多数召唤技能都有保留,其中惩戒集成了打野刀的效果,传送技能被修改为靴子的附魔效果。
四、英雄联盟手游的特色
1. 英雄等级限制:手游中英雄的等级限制是15级,而英雄的每个小技能都下降了1级。
2. 取消高地水晶和基地门牙塔:当对手推完高地防御塔的情况下,就只剩裸露的基地水晶了。
3. 支持60FPS的流畅体验:对于配置更高的手机而言,开启60FPS后可以获得更加流畅的游戏体验。
4. 习惯微操控:手游支持微操控,玩家可以锁定不同的目标,如特定的小兵、野怪和英雄。
五、总结
《英雄联盟》手游和端游在本质上是一致的,但手游在操作和体验上与端游存在显著差异。手游在游戏优化、角色操控性以及游戏节奏方面存在不足,但其在某些方面也具有独特的特色。玩家可以根据自己的喜好选择适合自己的版本。
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