在《红色警戒2》这款经典策略游戏中,战车工厂的布局与升级是许多玩家关注的焦点。以下是关于战车工厂设置的详细介绍,旨在帮助玩家优化游戏策略。
主生产基地的设置
一般情况下,游戏中的主要生产基地是由最初建造的兵营和战车工厂所决定。若想改变主生产基地,玩家只需双击目标建筑,使其上出现“主要”二字。值得注意的是,建筑的生产速度与电量和建筑本身密切相关。拥有多个战车工厂时,生产坦克的速度会显著提升。若坦克生产速度过快,当第一辆坦克还未完全驶出“主要”建筑时,第二辆坦克可能已从另一座战车工厂出发。当战车工厂过多,导致门口拥堵时,坦克会从其他工厂驶出。
战车工厂的升级
在游戏中,战车工厂并非不能升级。一种升级方式是制造间谍,用以偷袭敌人的车厂。具体方法为:建造工程师和间谍各一个。选择坦克、士兵或地堡,按住Ctrl键进行强攻,使其受伤。将工程师移动至车厂,并将间谍放置于工程师路径末端的虚线框中。松开路径,间谍即可进入车厂。这种方法与偷袭敌人车厂的效果相同。值得注意的是,工程师进入车厂并非必须,而强攻车厂也不需过于猛烈,只需使其受到少量伤害即可。
两个军营或战车工厂同时生产
在《红色警戒2》中,多个相同功能的建筑只能同时生产一个单位。如果有两个战车工厂,只有一个可以生产坦克。玩家可以通过设定主生产单位来优化生产流程。选择一个生产单位后,会出现一个黄色展开符号,点击后即可设定预设路线。所有从该路线出来的单位都会前往指定位置。
战车工厂数量的优势
尽管游戏中多个战车工厂不能同时生产,但建造多个工厂依然有其优势。玩家可以根据个人经验,在控制战场主动权且资金充足时,建造多个战车工厂以提高生产效率。在实际游戏中,建造5个以上的车厂,生产速度与单个车厂相比会大幅提升。
编辑规则以禁止建造战车工厂
若想禁止玩家建造战车工厂,可以编辑游戏中的rules.ini文件。在地图编辑器中,点击“编辑”菜单下的“INI编辑”,找到并插入rules.ini文件。在INI编辑栏中,找到GAWEAP(盟军战车工厂)或NAWEAP(苏联战车工厂),并将其TechLevel代码的键值改为-1。若想禁止电脑建造,还需将AIBuildThis代码的键值改为no。
通过以上内容,玩家可以更好地理解《红色警戒2》中战车工厂的布局、升级和优化策略。在实际游戏中,玩家应根据战场情况和自身需求,灵活运用这些技巧,以获得更好的游戏体验。
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