大家好,相信很多玩家对于《最终幻想14》中的哲学与神话点数获取方法以及狩猎点兑换位置存在疑问。我将为大家详细解析这些知识点,帮助大家更好地了解游戏。
一、《最终幻想14》哲学与神话点数获取方法
1. 限50级单人排的随机副本
- 低等副本随机:100哲学/10神话
- 主线随机:200哲学
- 高等副本随机:40神话
2. 一般副本
- 旅神:100哲学/30神话
- 古城:100哲学/30神话
- 矿坑(困难):100哲学/50神话
- 鬼屋(困难):100哲学/50神话
- 大灯台:100哲学/50神话
- 最终幻想兵器(困难):20哲学/17神话
- 善王莫古:15哲学/12神话
- 极风神:25哲学/19神话
- 水晶塔:200哲学/50神话(每个王50哲学,全打完50神话)
3. 蛮族每日
- 每个任务给5哲学,初始上限6个任务,兽族3个,妖精3个
4. 寻宝任务
- 由40+的采集职业去挖,1天可以挖到1张藏宝图,战斗职业寻宝。
- 特别奖品是只有寻宝能开出的小宠物。
- 1和2级不明
- 3级地图:10哲学
- 4级地图:3神话
- 5级地图:1、5、15神话
二、《最终幻想14》介绍
1. 游戏背景与发布
- CEA总裁Tretton在索尼2009年E3展前新闻发布会上宣布,《最终幻想14》将由PS3独占,并预定于2010年发售。
- 该作是一款MMORPG,相当于《最终幻想11》的续作,不属于与单机版的正统作品范畴。
- 官方曾经透露此游戏加入的一些功能:如“流数据上传”,“更多实战”,“Microtransactions”,“24小时怪物刷新”,“更简洁菜单”等。
2. 游戏特色
- 制作者将焦点放在武器上,武器将决定玩家的游戏和战斗方式和成长。
- 通过一些特殊的方式,部分玩家是可以SOLO的。
- 玩家应该更主动的去了解这个世界,接受并完成各式各样的任务,和队友展开冒险,探索未知的世界。
三、《最终幻想14》操作方式
1. 指令
- 由近及远切换选中敌人:Tab
- 由远及近切换选中敌人:Shift+Tab
- 面向选中目标:F
- 选中自己:F1
- 选中队伍中2-8的对应成员:F2- F8
- Target Pet/Familiar:F9
- 选中目标的目标:T
- 目标设置焦点的目标:F10
- 离开目标最近的敌人:F11
- 离开目标最近的NPC或者对象:F12
- 设置焦点目标:Shift+F
- 向上切换仇恨列表目标:Ctrl+NUM8
- 向上切换仇恨列表目标:Ctrl+NUM2
- 向前切换联盟列表目标:Ctrl+NUM6
- 向后切换联盟列表目标:Ctrl+NUM4
2. 聊天
- 准备即时聊天:Enter
- 准备文本指令:/
- 切换聊天模式为说:Alt+S
- 切换聊天模式为喊话:Alt+H
- 切换聊天模式为队伍:Alt+P
- 切换聊天模式为大叫:Alt+Y
- 依次回复其他玩家私聊:Alt+R
- 切换聊天模式为工会:Alt+F
- 正向依次切换聊天模式为通讯贝:Alt+L
- 反向依次切换聊天模式为通讯贝:Alt+Shift+L
- 切换聊天模式为联盟:Alt+C
3. 快捷和主菜单
- 确认:NUM0
- 取消:NUM.
- 子指令:NUM
- 向上移动光标通过队伍列表:NUM8
- 向下移动光标通过队伍列表:NUM2
- 向左移动光标来选中:NUM4
- 向右移动光标来选中:NUM6
- 切换选取HUD:NUM1
- 选择主菜单:NUM+
- 向上更换快捷栏:Shift+↑
- 向下更换快捷栏:Shift+↓
- 更换快捷栏为1:Shift+1
- 更换快捷栏为2:Shift+2
- 更换快捷栏为3:Shift+3
- 拿起/收起武器:Z
- 打开人物特征菜单:C
- 打开工会/部队菜单:G
- 打开通讯贝菜单:L
- 任务目录:I
- 军需品任务菜单:Ctrl+I
- 地图:M
- 技能和职业菜单:P
- 队伍信息菜单:O
- 游戏特征设定:U
- 游戏系统设定:Ctrl+U
- 任务日志:J
- 采集日志:K
- 隐藏玩家ID:X
- 制造日志:N
- 物品包裹:B
- 装备栏:Ctrl+B
- 讨伐日志:H
- 垂钓日志:Y
- 鱼类图鉴:Ctrl+Y
- 动作表情菜单(没有默认分配)
- 前/后切换对话框标签:NUM9/NUM7
- 隐藏UI模式:Scroll Lock
- 截图:Print Screen
- 改变窗口尺寸:Ctrl+Home
- 关闭所有UI:Esc
四、《最终幻想14》学者怎么加点
1. 成为学者的条件
- 主职业巴术士(Arcanist) 30级以及副职业幻术士(Conjurer) 15级。
- 回到海之城(Limsa Lominsa)的训练师那里获得并完成“学者之魂(Soul of Scholar)”任务。
2. 学者的职业定位
- 学者与白魔导有些相似,但学者更偏向于群疗(AOE治疗),相对而言白魔导更适合于奶T,而学者更适合奶团。
3. 学者应该优先考虑的属性
- 精神属性(MIN)是你成为一个合格的治疗职业的基础。
- 法力(PIE)也是一个应当考虑的属性,越多的蓝量代表着战斗中更多的错容。
- 体质(VIT)总是一个很有帮助的属性,治疗并不应该被怪打,但是谁没有失误的时候呢,治疗多一点血,团队就多一分存活率。
4. 选择学者我能使用多少其他职业的通用技能
- 当你选择了进阶职业,你可以装备的通用技能将降至5个(基础职业为10个)。
5. 我需要单独升级学者职业吗
- 不用的,你的学者是与你的巴术士同步升级的。
6. 关于幻术士的智力转精神的技能
- 这个技能是将你的智力(INT)和精神(MIN)数值互换,并且增加10%的伤害量、降低20%的治疗量。
- 巴术士是唯一拥有2种进阶职业的基础职业:召唤师(DPS)和学者(治疗)。
- 不要以为一个技能就能让你彻底的实现DPS和奶的完美转化。
- 这个技能只是让白魔导和学者没事打怪用的。
7. 关于学者属性选择的详细探讨
- 精神法力体质
- 精神(MIN):作为一个治疗职业,这是你最优先应该考虑的属性。
- 法力(PIE):学者比白魔导更应该注意这个问题。
- 体质(VIT):活下去吧,嗯哼?
8. 关于宝石(Materia)的选择
- 精神意志法力法速暴击体质
9. 关于学者可使用的通用技能
- 由于之前在第一部分所说的原因,在这里小伙伴只给大家说一下职业和技能的等级:
- 幻术士:2级技能(治疗)、4级技能(DOT伤害)、6级技能(之前所说的换属性)、6级技能(buff)、12级技能(复活)、34级技能(就是传说中的石肤术)
- 咒术士:6级技能(闪电)、8级技能(施法辅助-不被打断)、26级技能(也是施法辅助-瞬间施法)
- 以及巴术士自己的技能
10. 关于通用技能选择的探讨
- 幻术士2级技能:几乎没用
- 两个攻击技能:有一个帮助输出的DOT技能也不错
- 换属性技能:之前已经讨论过了
- 咒术8级技能:不是一个坏的选择
- 咒术26级技能:这我还需要多说吗?这个技能+复活,或者其他什么的。技能瞬发,你值得拥有
11. 关于学者通用技能的获取
- 巴术士到15: 解锁其他职业
- 幻术士到4:获得DOT技能
- 巴术士到30
- 幻术士到15----为了进阶学者
- 学者到50
- 咒术到26:获得瞬发技能
- 幻术到34:获得石肤
12. 推荐的通用技能
- 瞬发、石肤、防打断、dot、换属性(就算你不是最顶尖的你还是有自己需要打怪的时候吧!)
便是我们总结的几点《最终幻想14》学者玩法攻略,希望大家喜欢。
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