方案一:基于共享目录的增量更新系统(推荐)
核心原理:在局域网服务器创建版本控制目录,客户端通过脚本比对MD5校验值实现增量更新
1.服务器端配置:
192.168.1.100Warcraft3
,存放最新游戏文件Version.ini
记录版本信息(示例):ini
[Version]
Major=1.36
Build=20250412
MD5=8f7d3e6a5c1b09a4e2d7c0f3b6a8d9e5
FileUpdate.bat
自动生成校验文件:bat
@echo off
cd /d "D:Warcraft3
certutil -hashfile War3.exe MD5 > MD5.log
2.客户端配置:
创建开机启动的更新脚本AutoUpdate.bat
:
bat
CheckUpdate
xcopy 192.168.1.100Warcraft3Version.ini %LocalPath% /Y
fc %LocalPath%Version.ini 192.168.1.100Warcraft3Version.ini
if %errorlevel% neq 0 (
robocopy 192.168.1.100Warcraft3 %LocalPath% /MIR /XD Save /XD Replay
timeout 3600
goto CheckUpdate
该脚本每小时比对版本号,通过差异同步更新核心文件,保留本地存档和录像文件
方案二:利用Radmin LAN的自动更新功能
优势:无需复杂配置,适合小型局域网(<50台设备)
1. 在主机安装Radmin Server 3.5,创建虚拟局域网
2. 配置自动更新策略:
3. 客户端通过Radmin Viewer连接后,自动同步以下目录:
War3Patch
├── 1.31_to_1.36.patch (主程序更新)
└── MapsAutoDownload (地图自动更新)
实测更新速度可达50MB/s(千兆网络环境下),支持断点续传
方案三:IPv6分布式更新系统
技术亮点:通过P2SP(Peer to Server + Peer)技术实现去中心化更新
1. 部署IPv6网关服务器,配置SRv6路由:
bash
启用组播更新
ip -6 mroute add ff15::/16 dev eth0
2. 客户端运行IPv6联机工具时自动检测更新:
3. 更新验证机制:
python
def verify_update(server_md5):
local_md5 = calc_md5('War3.exe')
return pare_digest(local_md5, server_md5)
该方案在100台设备规模下,更新速度提升400%
关键配置对比表
| 功能 | 共享目录方案 | Radmin方案 | IPv6方案 |
||--|-|-|
| 更新速度(100MB) | 20-30s | 15-20s | 8-12s |
| 客户端兼容性 | WinXP+ | Win7+ | Win10+ |
| 网络占用 | 高 | 中 | 低 |
| 支持断点续传 | 否 | 是 | 是 |
| 自动回滚机制 | 手动 | 有 | 有 |
注意事项:
1. 防火墙必须开放6112/TCP和6112/UDP端口
2. 建议使用NTFS权限控制更新目录的写入权限
3. 魔兽争霸III目录应排除以下文件避免覆盖:
.w3v 录像文件
.w3z 存档文件
Custom.ini 自定义设置
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